ドット文字メーカーの使い方

文字を入力するだけで、Scratchやレトロゲーム風UIに使えるドット表現の文字画像を作ってPNG保存できるツールです。ゲーム用の見出し、アイコン風テキスト、サムネイル用の短い文字づくりに向いています。

ドット文字メーカーを開く

ドット文字メーカーの文字入力・サイズ・PNG保存画面
ページの主要表示例。端末や画面幅によって配置は変わります。

まずは入力欄に文字を入れます。日本語、英数字、記号、改行に対応しています。たとえば「こんにちは」「DOT TEXT」「LEVEL 1」などをそのまま打つだけでプレビューが変わります。

1文字のピクセル数を決める

一行の文字数を設定する

「一行の文字数」を小さくすると、自動で改行されます。見出しやバッジ風に1〜4文字ずつ並べたい場合に便利です。改行を含む文章を入力した場合は、その改行も優先されます。

色と背景を決める

文字色と背景色は自由に変更できます。背景を透過にすると、完成したPNGを他の画像の上に重ねやすくなります。背景つきで保存したい場合は透過のチェックを外してください。

Scratchで使う場合

Scratchでは標準で使えるフォントが限られるため、ゲームタイトル、ステージ名、スコア表示、ボタン文字をレトロゲーム風にしたいときは、文字を画像として読み込む方法が扱いやすいです。このツールでPNG保存した画像は、Scratchのスプライトやコスチュームとして読み込んで配置できます。

レトロゲーム風に見せるコツ

PNG保存

完成したら「PNG保存」を押すと画像を保存できます。倍率を大きくすると、ドットを保ったまま大きな画像として出力できます。小さく使いたいときは4倍、大きく使いたいときは8倍以上が扱いやすいです。

おすすめの使い道

ドット絵メーカーを見る ドット文字メーカーで作る

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用途別の設定例

Scratchのタイトル画面

32×32または64×64を選び、背景を透過して保存します。横長のタイトルは一行の文字数を多めにし、二段ロゴは短めに設定します。

GAME OVER・START表示

短い英字は32×32が扱いやすく、「GAME OVER」「START」「CLEAR」「PAUSE」などを個別のPNGにすると表示切替が簡単です。

ゲームUI素材

スコア見出し、レベル表示、ボタン文字には16×16または32×32が向いています。暗い背景では白文字と透過背景の組み合わせが見やすくなります。

Scratchへ読み込む手順

  1. 文字とサイズを設定してPNG保存します。
  2. Scratchの「スプライトをアップロード」またはコスチューム画面から画像を読み込みます。
  3. 拡大縮小後に輪郭がぼやける場合は、Scratch側で大きく引き伸ばすのではなく、出力倍率を上げて保存し直します。

制限事項と注意点

よくある質問

日本語も作れますか。

日本語、英数字、記号、改行を入力できます。文字によって線の太さや読みやすさが異なるため、プレビューで確認してください。

Scratchでぼやける場合はどうしますか。

保存時の倍率を上げ、Scratch内での拡大率を下げると輪郭を保ちやすくなります。

背景だけ透明にできますか。

背景透過を有効にしてPNG保存してください。すでに背景が付いた画像を処理する場合は指定色透過ツールを使用できます。

更新:用途別設定、Scratchへの読み込み、制限事項を一つのページへ統合しました。