ドット絵メーカー

16×16、32×32、64×64のプリセットに加えて、128×128など任意サイズを入力してドット絵を作れます。PNG画像として保存でき、JSONデータを保存しておけば後からインポートして追加編集できます。

ドラッグで連続して描けます。スマホでは指で塗れます。

保存した作品

ブラウザ保存はこの端末内に保存されます。別端末に移したい場合は編集データを保存してインポートしてください。

ドット絵メーカーの機能

ドット絵メーカーの使い方を見る ドット文字メーカーを開く

Scratch向けドット絵素材を作る

16×16、32×32、64×64、任意サイズのキャンバスで作成し、背景透過PNGとして保存できます。Scratchへ読み込む場合は、輪郭が見える大きさで作り、保存後にスプライトまたはコスチュームとして追加します。

具体例と確認項目
  1. 用途に合わせて1辺のマス数を選ぶ
  2. 輪郭から描き、色数を増やしすぎない
  3. 透過PNGで保存する
  4. Scratch側でサイズと回転中心を調整する

アニメーション素材を確認する

複数のコマを1枚に並べた場合は、スプライトシート確認ツールで順番と速度を確認できます。

ドット絵メーカーのキャンバスと描画設定画面
実際のページ表示例。画面幅や端末によって配置は変わります。

編集データとPNGの使い分け

PNG保存は完成画像を利用するときに向いています。一方、後日さらに描き足したい場合は編集データを保存しておくと、色やマス目を保持した状態で再開できます。ブラウザ保存は同じ端末内での再開向けです。

大きいキャンバスを使う場合

128×128などマス数を増やすと細かい表現ができますが、描画量と保存データも増えます。最初に16×16や32×32で形を決めてからサイズを上げると作業しやすくなります。

保存・インポート・Scratch利用の説明